Agora chegou a hora de dar feedback para todos os participantes e escolher o ganhador. Definitivamente ter de escolher um jogo foi uma tarefa bem complicada.
Now it’s time to give feedback for all the participants and announce the winner. Choosing one game is definitadely a hard thing to do.
Mesmo com o alto número de game jams acontecedo ao mesmo, fiquei muito feliz que tivemos 6 jogos esta edição! Alguns até mesmo adaptaram seus jogos para participar de mais de uma jam. Parabéns à todos que participaram da #TAGjam12!
Even with the high number of jams happening at the same time, I’m very happy that we had 6 games in this edition! Some of the participants even adapted their games to enter more than one jam. Congratulations to everyone that participated of #TAGjam12!
Aqui está um breve feedback dos jogos enviados:
Here’s a brief feedback of the submited games:
More Hexagons
PTSnoop
Um dos jogos adaptados para participar de mais de uma game jam ao mesmo tempo. Nele você conecta peças com o numero e posições corretos de “caminhos” para formar colmeias hexagonais. Com o tempo, aleatoriamente surgem peças explosivas para tentar destruir sua construção, ou também se demorar demais para decidir onde colocar a próxima peça. Eu gostei das mecânicas de puzzle, e da enorme variação de peças disponíveis. Também é legal a forma como ele pune quando o jogador demora demais para agir no turno atual. Contudo, mesmo quando eu estava jogando mal, estava demorando muito para alcançar o game over. Já o Adrian conseguiu game over instantâneo umas duas ou três vezes. No geral, gostei do envio!
One of the games adapted to enter more than one jam at the same time. Here you have to connect pieces with the right number and positions of “paths” to form hexagonal hives. As the time goes on, it starts to randomly spawn explosive pieces to destroy your building, or also if you take too long to decide where to put the next piece. I liked the puzzle mechanics, and the huge variations of pieces available. It’s also cool the way it punishes when the player takes too long to act on the current turn. However, even when I was playing badly, it was taking too long to achieve the game over. In other hand Adrian managed to get insta game overs two or three times. In general, I liked this submission!
Baixe ele aqui / Download it here
Young Planarian Aptitude Assignor
Andrew & Wanni Wang
Um adventure de texto feito com quantidade limitada de bateria no notebook e tablet, enviado como não-competitivo. Você controla um dia na vida de uma jovem planária estudante, e suas ações decidem qual será o seu futuro. Infelizmente a bateria não durou o suficiente para completar o jogo, mas ficou incrível até onde deu para completar! A história é completamente surreal, e as ilustrações são simplesmente adoráveis. As múltiplas escolhas permitem uma rejogabilidade maior. Eu gostei muito de até onde foi terminado, fiquei com vontade de jogar mais.
A text adventure made with limited battery life of one laptop and tablet, submited as non-competitive. You control a day in the life of a young planarian student, and your actions decide what will be your future. Unfortunately the batteries didn’t lasted long enough to finish the game, but it is amazing so far it goes. The plot is completely surreal, and the illustrations are simply adorable. The mutiple choices allow more replayability. I like it so far it went, and wanted to play more of it.
Planaxian
Pianohands
Um jogo com cara de arcade antigo. Nele você cruza o espaço com uma planária devoradora de estrelas, evitando espaço-abelhas e espaço-urtigas, além de seu próprio corpo e cocô. Os controles são bem simples e funcionam bem, assim como a jogabilidade. A música é muito divertida nos 10 primeiros segundos, depois fica bem repetitiva. No geral, divertido!
A game that looks like old arcade. In it you cross the space as a star devouring planarian, avoiding space bees and space nettles, and also your own body and poop. The controls are simple and work well, as it is with the gameplay. The music is fun in the first 10 seconds, then gets really repetitive. In general, fun!
Baixe ele aqui / Download it here
Sem nome / Nameless
LucasAnizelli & Arthur Fukushima
Outro jogo com clima de arcade. Uma jovem planária perde em um acidente o seu avô/pai/tio/algumacoisa, que tropeça em uma urtiga e morre. Ela decide então vingar a sua morte com armas. Muitas armas. A cena de intro é hilária! O gameplay é bem simples de entender, com inimigos gerados aleatoriamente, que quando mortos tem uma chance aleatória de dar um upgrade. Cada upgrade adiciona uma seção nova em sua planária, com uma arma adicional, lembrando um pouco Colossatron. O jogo fica bem mais divertido e fluido quando você consegue obter mais armas, mas algumas vezes pode demorar para aparecer o primeiro power up. Também não há uma definição clara das bordas da fase, mas elas existem. A música deste aqui é muito boa! Ótimo envio.
Another game that feels like arcade. A young planarian lost its father/grandpa/uncle/something, who trips in one nettle and dies. It decides then to avenge its death with guns. Lots of guns. The intro is hilarious! The gameplay is very simple to get, with enemies randomly generated, that when killed have a random chance to drop an upgrade. Each upgrade adds a new section to your planarian, with a new gun, reminding a little Colossatron. The game gets more fun and fluid when you manage to get more guns, but sometimes it takes time to get the first power up. Also there isn’t a clear definition of the level’s border, but they exist. The music is strong in this one! Great submission.
Baixe ele aqui / Download it here
Ou jogue aqui / Or play it here
Lanny in Pieces
Hilgames
Um jogo adventure onde Lanny tem de buscar ajuda dos animais amigáveis distribuindo pedaços do seu corpo e coletando alimento, ao mesmo tempo que evita os animais que acham ele delicioso. O clima do jogo é muito bom, com a arte e a música se encaixando bem. Um dos pontos altos deste jogo é a arte, que é simplesmente linda! É impressionante também o tamanho deste jogo, o quanto foi feito em tão pouco tempo. Só não entendi o porque de pegar comida para poder progredir. Ela sempre vai surgindo aleatoriamente com o tempo, no começo atrasando o progresso, e depois muito abundante, de modo que você não precisa mais se preocupar em coletá-la. Os diálogos do jogo são bem humorados, tendo até um hadouken em uma parte. Tendo tanta coisa para fazer e tantos lugares para ir, me diverti bastante no aquário em que Lanny mora.
An adventure were Lanny have to ask for help of friendly animals distributing pieces of his body and collecting food, at the same time it have to avoid the animals that find it delicious. The feel of the game is very good, with the art and the music fitting together. One of the highlights of this game is the game is the art, that is simply beautiful! And also is impressing the size of the game, how much was done in so little time. I just didn’t get why you have to get food bits to progress. It always appears randomly as the time goes by, at first delaying the progress, and afterwards in great ammounts, in a way you don’t ven need to bother in collecting more. The dialogues are humorous, having even a hadouken at some point. Having so many stuff to do and so many places to go, I had fun at the aquarium where Lanny lives.
Urtica
Rafacondi
Um jogo no estilo shmup baseado em um dos tutoriais do software stencyl, enviado de forma não-competitiva. A jogabilidade é bem basicão, e todas as vezes que eu joguei um bug fazia com que alguns inimigos não morressem, evitando que o jogo pudesse ser vencido. Ainda assim, por ser o primeiro que ele fez jogo, o participante está de parabéns. Quando eu criei meu primeiro jogo, eu procrastinei MUITO e demorei MUITO para terminar algo simples, e é legal que ele tenha conseguido fazer o primeiro em apenas um final de semana. Parabéns, e espero que continue fazendo jogos!
A shmup game based in of the Stencyl’s tutorial, submited as non-competitive. The gameplay is really basic, and every time I played it a bug made that some enemies couldn’t be killed, avoiding that the game could be won. Even then, because it is the first game he made, I congratulate the participant. When I created my first game, I procrastinated A LOT and take TOO long to make something simple, and it is nice that he managed to make his first game in only one weekend. Congratulations, and I hope you keep making games!
Baixe ele aqui / Download it here
O ganhador é… / The winner is…
Lanny in Pieces
Parabéns Hilgames! Entre em contato comigo ou com o Tick Takashi para acertar os detalhes!
Congratulations Hilgames! Contact me or TickTakashi so we can get the details all right.
Congratulations, Hilgames! And Congratulations EVERYONE! You all did a great job, and, as stated above, it was really hard to pick only one. I love every single game in this jam.
Thank you all for participating! See you on the next one!
Pingback: GREAT Results from TWO game jams! | Hilgames blog
Pingback: #TAGjam12 Feedback | André Sicuro Scremin