Semana 02 – Link para jogar no browser (Z – Atira / X – Troca de tiro)
A ideia – Depois de me frustrar semana passada, decidi tentar fazer algo mais simples esta semana. Quis fazer um shmup bem simples, e usei como base as mecânicas de tiro de Thunder Force, só que beeeem simplificadas. Algo que fosse simples de terminar e ao mesmo tempo pudesse brincar um pouco com level design e game design, que acredito ser dois dos meus pontos fracos.
O que deu certo – Desta vez isto está pelo menos parecendo com um jogo! Também sinto que estou programando bem melhor do que antes, com quase toda classe sendo responsável especificamente por uma tarefa. E é muito boa a sensação de quase todo dia mexer um pouquinho com desenvolvimento de jogo.
O que deu errado – Eu deixei o level design para os últimos 10 minutos do meu prazo e sinto que falhei em treinar esta habilidade na semana atual. Também ainda não estou conseguindo gerenciar bem meu tempo durante o meio da semana. E o jogo não tem tela de começo, nem tela de fim e começo de jogo, ou método de reiniciar a partida sem ter de recarregar a página, o que ainda é um pouco frustrante.
O que aprendi – No geral, acho que o que aprendi mais esta semana foi quanto à programação. E só de ter feito algo jogável, ao contrário do jogo da semana passada, já é um progresso, mesmo não estando contente com o estado final.